Crépuscule

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jeudi 4 novembre 2010

PORTRAIT : Claire Brognez, fabrication des marionnettes humaines


Claire Brognez et le réalisateur Éric Falardeau

Bonjour,

J'ai une formation artistique en sculpture, modelage, moulage et matériaux de synthèse, ainsi qu'une formation théorique en cinéma. Le cinéma d'animation en volume (ou le stop motion) est le domaine où se rejoignent mes deux passions.

Fabriquer des marionnettes est un travail qui nécessite beaucoup de minutie et une bonne connaissance des matériaux. Surtout pour un projet comme Crépuscule qui demande un résultat le plus propre et précis possible avec des humains réalistes et nus.



Le travail commence par des tests de matériaux et de couleurs. Ensuite le modelage en clay des humains qui pourront ensuite être moulés. De la rigueur que l'on accorde à la fabrication des moules dépendra la facilité des tirages ultérieurs. Mieux vaut accorder plus de temps à fabriquer un moule fonctionnel qui permettra un démoulage facile et le moins de retouches possibles.

Une fois les tirages en silicone obtenus, commence la phase des finitions. Retouches, réparations, patine, poils, yeux, cheveux représentent environ une semaine de travail. Par exemple, afin de donner un aspect plus réaliste à la peau, une patine de sept fines couches de différentes couleurs sont superposées sur les marionnettes humaines du film. Et la poudre à bébé apporte un fini plus mat.


Malgré tout le soin apporté à la fabrication, il faut savoir que la marionnette a une durée de vie limitée, les nombreuses manipulations lors du tournage occasionnent parfois des réparations. Une copie des marionnettes peut donc être nécessaire en tant que sauvegarde. C'est le cas pour Crépuscule où l'homme a son jumeau et la femme sa jumelle.

Enfin, ce sera grâce au talent de l'animateur et du directeur photo, et à la magie du cinéma, que les marionnettes prendront vie à l'écran.

Mon portfolio en ligne : http://vertclaire.ultra-book.com/book

Claire Brognez

vendredi 15 octobre 2010

Fabrication des marionnettes humaines

Les moules sont fabriqués par Claire Brognez.

Les sculptures de la femme et de l'homme sont l'oeuvre de Claire et du 2e animateur Pierre M. Trudeau.

Les marionnettes sont faites avec un mélange de silicone et de mousse contrairement aux Êtres en latex et en mousse d'uréthane (les Êtres ont été créés par Lisa Smith). Le choix de mélanger les produits et les techniques vise à différencier les humains des Êtres; les humains étant plus réalistes et la texture des Êtres plus près de leur monde (la forêt).

La finition des humains sera de Claire.



















vendredi 3 septembre 2010

mardi 10 août 2010

«Making of» partie 1 : recherche et développement

Cette vidéo a été tournée à l'hiver et au printemps 2009. Elle porte sur la réalisation du scénarimage, de l'armature test et du moulage test des Créatures.

D'une part, ces tests nous ont entre autre permis d'établir un plan de travail, d'évaluer la charge de travail en animation, de déceler des problèmes au niveau du découpage technique et de trouver le rythme du film (en montant un scénarimage animé). D'autre part, ils nous ont également permis de développer des armatures adaptées à nos besoins, de s'entendre sur le «design» final des Créatures et de corriger les défauts possibles dans la fabrication des armatures.

Toutes les réponses obtenues nous ont permis de bonifier le dossier de soumission du film et d'inclure du matériel visuel lors du dépôt du projet auprès des institutions.

Véronique Dumas (directrice artistique), de l'Atelier de la Moufette Mauve (http://moufettemauve.com/), a préparé l'armature test et les premières sculptures tests des créatures. Vous la verrez à l'oeuvre dans la vidéo et dans les photos ci-dessous.



Ci-dessous, des photos des deux armatures tests qui ont été construites par Véronique à titre de référence technique. La première est faite de tiges d'aluminium torsadées et l'autre est une armature «balls and sockets» typique. D'ailleurs, vous verrez l'armature test «balls and sockets» en action dans le prochain «making of».



Les armatures en fils d’aluminum torsadés (une tige de trois fils par marionnette) rendent les personages plus rigides et les manipulations sont limitées.



L'armature «balls and sockets» est une armature complexe qui produit un mouvement plus fluide, car il y a davantage d’articulations.

Les armatures finales sont confectionnées par l'animateur principal Simon Beaupré. Des images seront mises en ligne sous peu.

Bon visionnage!

Crépuscule «Making of» partie 1 from ThanatoFilms on Vimeo.